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今週のメンテで実装されたシナリオ失われたタリスマンをプレイしてみました。 まあ予想通り原作とは、かなりかけ離れた構成になっているのは許せます。 システム上、無理なのでしょう。 今現在ソロで4回挑戦していますが、クリアできたのは1回だけです。 理由はボスのこいつ。 某迷宮のボスと同じなのは予想済みでしたが、強さにかなりの浮き沈みがあります。 通常攻撃についている特殊効果の石化が特にいやらしいです。 そして高すぎる(?)攻撃力/防御力/命中率はもはやソロお断りの仕様ですね。 FT/RGのR4カンストの方でもたまに負けるそうです。 中にはSC/CMでクリアした強者もいましたね、そういえば。 でもクリアに1時間半掛かったとか言っておりましたが。(本人談) 総評として基本R4カンスト(前衛ソロの場合)でないとクリア出来ない仕様と、 相変わらずのバランスの悪さには閉口したって所でしょうか? それでも運良く(笑)+慣れれば30分で3〜4万G稼げるのと、 R4の中位〜上位の装備がゲットできる所はは魅力ですけど。 あと某SOの有名人の方が仰っていましたが、 R4の中位〜上位の装備がゲットお陰で鍛冶・裁縫・木工練成スキル上げが バカらしくなってしまいました('A`) 伝勇者が作ったシナリオのレベルはこれでハッキリしたので次回、 木屋さんが監修するシナリオしかもはや、SOのシナリオには期待出来ません。 現在FT/FNのスキル上げをしています。 取り合えずR3-10になったので昨日に習得できるクラススキルを全て習得してきました。 習得の時はR4カンストのGL/RGで行っているので、習得用のNMを倒すのは楽でしたw 唯一ヤマトやリドニアやペンタウァを行ったり来たりするのが面倒でしたけどw |
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| タイトル (本文) | ブログ名/日時 |
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| 内 容 | ニックネーム/日時 |
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ども(^∀^)ノ |
Valhaloss 2007/10/06 00:51 |
どももヽ(´▽`)ノ |
Kalz 2007/10/06 10:26 |
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