ソーサリアン戦記

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help リーダーに追加 RSS 戦記Vol.21

<<   作成日時 : 2007/10/05 11:12   >>

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今週のメンテで実装されたシナリオ失われたタリスマンをプレイしてみました。
まあ予想通り原作とは、かなりかけ離れた構成になっているのは許せます。
システム上、無理なのでしょう。
今現在ソロで4回挑戦していますが、クリアできたのは1回だけです。
理由はボスのこいつ。
画像

某迷宮のボスと同じなのは予想済みでしたが、強さにかなりの浮き沈みがあります。
通常攻撃についている特殊効果の石化が特にいやらしいです。
そして高すぎる(?)攻撃力/防御力/命中率はもはやソロお断りの仕様ですね。
FT/RGのR4カンストの方でもたまに負けるそうです。
中にはSC/CMでクリアした強者もいましたね、そういえば。
でもクリアに1時間半掛かったとか言っておりましたが。(本人談)

総評として基本R4カンスト(前衛ソロの場合)でないとクリア出来ない仕様と、
相変わらずのバランスの悪さには閉口したって所でしょうか?
それでも運良く(笑)+慣れれば30分で3〜4万G稼げるのと、
R4の中位〜上位の装備がゲットできる所はは魅力ですけど。
あと某SOの有名人の方が仰っていましたが、
R4の中位〜上位の装備がゲットお陰で鍛冶・裁縫・木工練成スキル上げが
バカらしくなってしまいました('A`)

伝勇者が作ったシナリオのレベルはこれでハッキリしたので次回、
木屋さんが監修するシナリオしかもはや、SOのシナリオには期待出来ません。

現在FT/FNのスキル上げをしています。
取り合えずR3-10になったので昨日に習得できるクラススキルを全て習得してきました。
習得の時はR4カンストのGL/RGで行っているので、習得用のNMを倒すのは楽でしたw
唯一ヤマトやリドニアやペンタウァを行ったり来たりするのが面倒でしたけどw

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コメント(2件)

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ども(^∀^)ノ

...え〜と、これってまだ3本目ですよね。
3本目のシナリオでR4カンスト必須、勝てない可能性アリって...
伝勇者は、全5本くらいしか想定していないのでしょうか(^_^;

追加シナリオが肝であり、数が増えたら追加シナリオ用サーバーを増設すればイイ訳だから、本家並みに数十本のシナリオ実装は、運営上最低ノルマではないのか?と...

木屋さ〜ん、監修だけでなくもう運営しちゃってくれないかなぁ。
木屋さんのソーサリアン、って看板に挿げ替えるだけですら、ユーザー増えると思うんだけど(^_^;

Valhaloss
2007/10/06 00:51
どももヽ(´▽`)ノ

私も3本目で、この難易度は無いだろうと思いました('A`)
この記事を書いた後、今度も使用クラスはGL/RGでしたが、
武器を短剣に変え、装備も回避率重視の装備で挑んだ所、
そこそこ楽にクリアできました。(吸命の秘薬は使いまくりましたがw)
装備品稼ぎにはPTまたはソロで行く分にはいいですが、
お金稼ぎで行くなら水門の方が遥かに効率がいいですね。
ちなみに仕掛けなどは凄くシンプルで簡単でしたよ〜。

木屋さんのソーサリアンって看板に差し替えてもどうかなぁ…。
このゲームって30代↑にしか分からない魅力がありますし。
現にオリジナルを知らない人に聞いてみた所、
「シナリオの中身が違かろうと、そんなんどうでもいい」
だそうで。
キャンキャン騒ぐのは(私も含む)本当に思い入れのあるユーザー位でしょうね(^^;
なんで看板変えた程度じゃ人は増えないと思います。
まあ、最近はじわじわと人が増えているようですが。
Kalz
2007/10/06 10:26

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